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リムさんの弓装備 見た目:黒で統一されていてとてもかっこいいです。スキルもランナーを妥協しただけという優れもの。 HR100↑ ガンナー◆弓(通常弾・連射矢威力UP) 頭:フェロウクレストF Lv7 剛力珠 剛力珠 剛力珠 胴:ギアノスRレジスト Lv7 宝珠 絆珠G 腕:ボーンRガード Lv7 剛力珠 剛力珠 剛力珠 腰:レクイエムコート Lv7 剛力珠 剛力珠 剛力珠 脚:エスピナレギンスSP赤 Lv7 強弾珠SP 防御力:361 火耐性:1 水耐性:10 雷耐性:3 氷耐性:10 龍耐性:9 発動スキル 攻撃力UP【大】,見切り+3,激運,自動マーキング,火事場力+2,連射,通常弾・連射矢威力UP,絆,広域化+1 補足:本人曰く、難易度高めとのことw シルビアさんのガンナー装備 HR100↑ ガンナー◆フルフルいっぱい!(魅惑色の翼膜をアホほど使います。覚悟してください。) 頭がSPなのでSP珠を入れ替えて剛キリン用にもできます。 頭:SP Lv7 装填珠SP 胴:フルフルRレジスト Lv7 剛力珠 剛力珠 剛力珠 腕:フルフルRガード Lv7 剛力珠 剛力珠 剛力珠 腰:ストレガFコート Lv7 剛力珠 剛力珠 剛力珠 脚:フルフルRレギンス Lv7 反動珠G 音無珠G 音無珠G 防御力:421 火耐性:19 水耐性:2 雷耐性:29 氷耐性:4 龍耐性:0 発動スキル 見切り+3,攻撃力UP【大】,装填速度+3,高級耳栓,火事場力+2,反動軽減+2,雷属性攻撃強化【小】,装填数UP,防御-20 HR100↑ 弓◆「連射用」(チケヴォルガノス・ガノトトス・ドスガレオスに有効)あごを狙ってひるませまくり! 頭:イーリスピアスSP Lv7 散弾珠SP 胴:フルフルUレジスト Lv7 匠珠 ● 剛力珠 腕:ボーンRガード Lv7 剛力珠 剛力珠 剛力珠 腰:エスピナUガイツ Lv7 剛力珠 剛力珠 剛力珠 脚:ゴスペルレギンス Lv7 怪力珠 防音珠 防音珠 防御力:376 火耐性:9 水耐性:0 雷耐性:12 氷耐性:2 龍耐性:9 発動スキル 攻撃力UP【大】,見切り+3,火事場力+2,高級耳栓,連射,通常弾・連射矢威力UP,ランナー HR100↑ ガンナー◆「貫通」用(逆グラビモス・逆バサルモスに有効)でっかい敵には貫通が効くと聞きました 頭:フルフルRキャップ Lv7 剛力珠 剛力珠 胴:レウスレジスト Lv7 剛力珠 腕:ボーンRガード Lv7 剛力珠 剛力珠 剛力珠 腰:ストレガFコート Lv7 怪力珠 剛力珠 剛力珠 脚:PVタイツSP赤 Lv7 透眼珠SP 防御力:346 火耐性:12 水耐性:4 雷耐性:15 氷耐性:2 龍耐性:1 発動スキル 攻撃力UP【大】,見切り+3,自動マーキング,火事場力+2,高級耳栓,連射,貫通弾・貫通矢威力UP
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クラス解説 ガンナーは特殊な消耗品「ソイル」を利用した戦闘を得意とする基本クラスです。 ソイルの特性上、後衛からの行動を得意とします。 クラス修正値 クラス基本スキル No.1 【名前】 【最大レベル】 【コスト】 【タイミング】 【射程】 【対象】 【条件】 【効果】 【解説】 No.2 【名前】 【最大レベル】 【コスト】 【タイミング】 【射程】 【対象】 【条件】 【効果】 【解説】 No.3 【名前】 【最大レベル】 【コスト】 【タイミング】 【射程】 【対象】 【条件】 【効果】 【解説】 No.4 【名前】 【最大レベル】 【コスト】 【タイミング】 【射程】 【対象】 【条件】 【効果】 【解説】 No.5 【名前】 【最大レベル】 【コスト】 【タイミング】 【射程】 【対象】 【条件】 【効果】 【解説】 No.6 【名前】 【最大レベル】 【コスト】 【タイミング】 【射程】 【対象】 【条件】 【効果】 【解説】 特化クラス:ガンカタ クラス解説 ガンカタはガンナーの中では特殊で、前衛で戦うことを得意とした特化クラスです。 ソイルの使い方もガンナーとは異なります。 クラス修正値 特化クラススキル No.1 【名前】 【最大レベル】 【コスト】 【タイミング】 【射程】 【対象】 【条件】 【効果】 【解説】 No.2 【名前】 【最大レベル】 【コスト】 【タイミング】 【射程】 【対象】 【条件】 【効果】 【解説】 No.3 【名前】 【最大レベル】 【コスト】 【タイミング】 【射程】 【対象】 【条件】 【効果】 【解説】 No.4 【名前】 【最大レベル】 【コスト】 【タイミング】 【射程】 【対象】 【条件】 【効果】 【解説】 特化クラス:ガーデナー クラス解説 ガーデナーは、よりソイルの扱いに長けたガンナーを表す特化クラスです。 クラス修正値 特化クラススキル No.1 【名前】 【最大レベル】 【コスト】 【タイミング】 【射程】 【対象】 【条件】 【効果】 【解説】 No.2 【名前】 【最大レベル】 【コスト】 【タイミング】 【射程】 【対象】 【条件】 【効果】 【解説】 No.3 【名前】 【最大レベル】 【コスト】 【タイミング】 【射程】 【対象】 【条件】 【効果】 【解説】 No.4 【名前】 【最大レベル】 【コスト】 【タイミング】 【射程】 【対象】 【条件】 【効果】 【解説】
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ボロスシリーズ【ガンナー】 特徴 土偶というか、縄文土器を思わせる独特の色合いと形状の防具。 男性用は普通に甲冑だが、女性用の頭部にはどうしてそうなるのか猫耳(狐耳?)めいた突起がある。 部位によって火耐性と水耐性の±が逆転するのは剣士用のものと同様。 耐性はそれなりに優秀。氷耐性がマイナスなのも特に気にならないだろう。 「火事場+1」は「+2」まで強化しなければ瀕死時の攻撃力大幅UP効果を受けられない上、 「ランナー」も弓が廃絶された今作、ガンナーにとっては無用の長物。 なので火事場ガンナーを営むのでなければ、作成は控えたほうがいいだろう。 逆に言えば火事場が発動するシリーズはボロス(G)だけなので需要は低くない。 上位のボロスG装備を作るまでの繋ぎとして利用したい。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 ボロスキャップ 3200z 8 5 5 -3 3 0 胴・腕 -4 4 -3 3 0 腰・脚 4 -4 -3 3 0 装備全箇所 16000z 40 5 5 -15 15 0 最大強化全箇所(村) 16520z 70 LV7 最大強化全箇所(上位) 108280z 200 LV14 ※下段は防御力や防御属性の上下に影響するスキルを適用した後の数値(無い場合は下行を消す) 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14(MAX) 防御力 9 10 11 12 13 14 28 30 32 34 36 38 40 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 尖鎧玉 尖鎧玉 尖鎧玉 強化 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 費用 306z 452z 452z 698z 698z 698z 8800z 1044z 1044z 1044z 2140z 2140z 2140z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 /強化素材 頭 ボロスキャップ 攻撃+4 底力+1 スタミナ+2 達人-2 O-- 生産 土砂竜の甲殻*3 土砂竜の頭殻*1 草食竜の頭殻*2 草食竜の甲殻*3 強化 土砂竜の堅殻*3 土砂竜の甲殻*4 胴 ボロスレジスト 攻撃+3 底力+2 スタミナ+1 達人-3 --- 生産 土砂竜の背甲*1 土砂竜の甲殻*3 草食竜の甲殻*3 強化 土砂竜の堅甲*2 土砂竜の背甲*2 腕 ボロスガード 攻撃+4 底力+3 スタミナ+1 達人-1 O-- 生産 土砂竜の爪*2 土砂竜の背甲*2 土砂竜の甲殻*2 竜骨【中】*3 強化 土砂竜の鋭爪*3 土砂竜の爪*2 腰 ボロスコート 攻撃+1 底力+3 スタミナ+3 達人-2 O-- 生産 土砂竜の背甲*2 土砂竜の甲殻*2 土砂竜の尻尾*1 肥沃なドロ*5 強化 土砂竜の堅甲*1 デプスライト鉱石*3 脚 ボロスレギンス 攻撃+1 底力+2 スタミナ+4 達人-2 O-- 生産 土砂竜の甲殻*3 土砂竜の頭殻*1 草食竜の頭殻*2 肥沃なドロ*5 強化 土砂竜の堅殻+3 デプスライト鉱石*3 スロット合計/必要素材合計 4 土砂竜の頭殻*2土砂竜の甲殻*13土砂竜の背甲*3土砂竜の尻尾*1肥沃なドロ*10草食竜の頭殻*4草食竜の甲殻*6竜骨【中】*3土砂竜の堅殻*6土砂竜の堅甲*3土砂竜の鋭爪*3土砂竜の甲殻*4土砂竜の背甲*2土砂竜の爪*2デプスライト鉱石*6 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 攻撃 +4 +3 +4 +1 +1 +13 攻撃力UP【小】 攻撃力UP【中】 底力 +1 +2 +3 +3 +2 +11 火事場力+1 火事場力+2 スタミナ +2 +1 +1 +3 +4 +11 ランナー 達人 -2 -3 -1 -2 -2 -10 見切り-1 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mhp2g/pages/770.html
オウビートシリーズ【ガンナー】 特徴 男性キャラ専用 女性用のパピメルシリーズの男性版。 ライトボウガンや弓等、機動力がある物に対する回避性能スキルは生存率を上げてくれる。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 3350z 16 4 -4 5 -3 2 装備全箇所 16750z 80 20 -20 25 -15 10 最大強化全箇所 z 未記入 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 防御力 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 強化素材 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 オウビートカプト 特殊攻撃+2 運搬+2 耐寒-1 回避性能+2 OO- オオツノアゲハ*2 ドスヘラクレス*2 雷光虫*3 火炎袋*2 胴 オウビートペクトス 特殊攻撃+2 耐寒-1 採取+2 回避性能+2 O-- オオツノアゲハ*3 ドスヘラクレス*1 キラビートル*4 毒袋*2 腕 オウビートブラッソ 特殊攻撃+2 耐寒-2 採取+3 回避性能+2 O-- オオツノアゲハ*2 ドスヘラクレス*1 電気袋*1 麻痺袋*2 腰 オウビートコクサ 特殊攻撃+2 耐寒-1 採取+3 回避性能+3 O-- オオツノアゲハ*3 ドスヘラクレス*2 アルビノエキス*3 オオナナホシ*3 脚 オウビートフェムル 特殊攻撃+2 運搬+2 耐寒-2 回避性能+3 O-- オオツノアゲハ*2 ドスヘラクレス*1 モンスターの体液*3 火竜の体液*4 スロット合計/必要素材合計 6 オオツノアゲハ*12ドスヘラクレス*7雷光虫*3火炎袋*2キラビートル*4毒袋*2電気袋*1麻痺袋*2アルビノエキス*3オオナナホシ*3モンスターの体液*3火竜の体液*4 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 特殊攻撃 +2 +2 +2 +2 +2 +10 状態異常攻撃強化 運搬 +2 +0 +0 +0 +2 +4 耐寒 -1 -1 -2 -1 -2 -7 寒さ倍加【小】 採取 +0 +2 +3 +3 +0 +7 採取+1 回避性能 +2 +2 +2 +3 +3 +12 回避性能+1 回避性能+2 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/572.html
ペッコシリーズ【ガンナー】 特徴 クルペッコの素材を用いたガンナー装備 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 8200z 18 3 0 1 -2 1 装備全箇所 41000z 90 15 0 5 -10 5 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ペッコキャップ 氷耐性-3 広域+2 笛+2 OO- 徹甲虫の尖角*2 へんなクチバシ*2 大きな骨*2 胴 ペッコレジスト 氷耐性-2 観察眼+2 広域+2 笛+2 O-- 徹甲虫の薄羽*3 極彩色の羽根*1 モンスターの濃汁*2 腕 ペッコガード 広域+4 笛+1 O-- 徹甲虫の薄羽*3 極彩色の羽根*1 上質な毛皮*1 腰 ペッココート 広域+4 笛+2 O-- 徹甲虫の堅殻*3 極彩色の羽根*2 へんなクチバシ*1 脚 ペッコレギンス 氷耐性-1 観察眼+2 広域+3 笛+3 O-- 徹甲虫の堅殻*4 極彩色の羽根*2 上竜骨*4 スロット数合計/必要素材合計 6 徹甲虫の尖角*2へんなクチバシ*3大きな骨*2徹甲虫の薄羽*6極彩色の羽根*6モンスターの濃汁*2上質な毛皮*1徹甲虫の堅殻*7上竜骨*4 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 広域 +2 +2 +4 +4 +3 15 広域化+2 笛 +2 +2 +1 +2 +3 10 笛吹き名人 観察眼 +2 +2 4 氷耐性 -3 -2 -1 -6 氷耐性弱化 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/p2ggun/
MHP2Gガンナー@wikiへようこそ 今更ながらP2Gのガンナーwikiです。 ボウガンは攻撃力も防御力も低いし、弾代もかかる上にリロードとか面倒… と思う人もいるかもしれない。 でも使いこなせば強力だし、大きな魅力を持った武器なんだ。 さあ、君もボウガンを使ってみよう! リンク 現行ガンナースレ ◆公式サイト ┣【M H】 http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/ ┣【MHG】 http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/G/ ┣【MHP】 http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P/ ┣【MH2】 http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/2/ ┣【MHP2】 http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2nd/ ┗【MHP2G】 http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2ndG/ ◆MHP情報・攻略サイト(質問する前に必ず見てね) ┣【MHP2G総合Wiki】 http //www41.atwiki.jp/mhp2g/ ┣【MHP2総合Wiki】 http //www25.atwiki.jp/mhp2/ ┣【ダメージ関連】 http //mhtt.biz/ ┣【解析サイトMH2】 http //mmpotato.hp.infoseek.co.jp/codes/MH2/ ┣【MHPガンナー@ウィキ】 http //www19.atwiki.jp/yosu/pages/1.html ┗【MHP2ndガンナー@wiki】 http //www22.atwiki.jp/nukodaisuki/ 【ダメージ関連その2】 http //wizeweb.net/mhp2gcalc/ 残念ながらココは、ガンナー系の計算無しだが優秀なサイト 【ダメージ関連その3】 http //wpgame.nengu.jp/mhp2g_calc.htm 【スキル関連】ttp //www.geocities.jp/masax_mh/ 【ダメージ関連その4】http //astr.me.land.to/tool/mhp2g/bowgun/dmg.html ライトボウガン専門です。 コメント欄 作成お疲れ様です。みんなで充実した良いwikiにしたいものですな。 -- 名無しさん (2009-05-23 18 08 52) リロード・反動早見表ってあったほうがいいのかな?作るとしても黒wikiの転載になっちゃうけど… -- 名無しさん (2009-05-30 17 12 31) ↑任せた -- 名無しさん (2009-06-01 16 13 24) 2Gで強化された属性弾については書かないのかな… -- 名無しさん (2009-07-24 00 11 37) 本日、3Gが発売。このwiki使ってた頃にはまさか3DSでモンハンがでるなんて思ってもいなかった。 -- 名無しさん (2011-12-10 23 06 01) 速射いいですねb -- アヴェリン (2012-11-18 00 46 39) あ -- ^_^ (2014-01-04 18 20 13) いいwikiだ -- 名無し (2017-12-25 10 58 09) 名前 コメント ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 ↓編集したくなったらこの辺見て編集すればいいと思うよ! @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文
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ランポスシリーズ【ガンナー】 特徴 ランポス・ドスランポスの素材を用いたガンナー用防具。 ランポスは通常のクエストでは登場せず、探索かギルドクエストにしか出てこないので注意。 スキルは攻撃力UP【小】に気絶確率半減と使いやすい、また千里眼も7Pあるので装飾品で探知を発動することも可能。 5つあるスロットはプレイスタイルによって攻撃力【中】や気絶無効、自動マーキングを発動するのに使うといいだろう お守り次第でこれらを複数発動することも可能。その場合、鎧玉での強化をしていけば下位終盤まで使っていける優秀な装備になる。 (余談だが、オープニングムービーに登場するガンナーの防具でもある。頭は装備せず、髪型はTYPE14を選択することで再現可能) 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 950z 7 1 1 1 -15 3 装備全箇所 4750z 35 5 5 5 -15 15 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ランポスキャップ 攻撃+1 千里眼+2 麻痺-1 気絶+1 OO- ドスランポスの皮*3 ドスランポスの爪*1 ランポスの鱗*2 のりこねバッタ*3 胴 ランポスレジスト 攻撃+2 千里眼+3 麻痺-2 気絶+2 --- ドスランポスの爪*2 鳴き袋*2 ランポスの皮*3 のりこねバッタ*2 腕 ランポスガード 攻撃+4 千里眼+2 麻痺-2 気絶+1 --- ドスランポスの爪*2 ドスランポスの皮*3 ランポスの鱗*2 大地の結晶*3 腰 ランポスコート 攻撃+2 気絶+3 OO- ドスランポスの皮*2 鳴き袋*2 ランポスの皮*3 大地の結晶*2 脚 ランポスレギンス 攻撃+3 気絶+3 O-- ランポスの皮*2 ランポスの鱗*3 竜骨【小】*4 鉄鉱石*4 スロット数合計/必要素材合計 5 ドスランポスの皮*8ドスランポスの爪*5ランポスの鱗*7のりこねバッタ*5鳴き袋*4ランポスの皮*8大地の結晶*5竜骨【小】*4鉄鉱石*4 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 攻撃 +1 +2 +4 +2 +3 12 攻撃力UP【小】 攻撃力UP【中】 千里眼 +2 +3 +2 7 探知 麻痺 -1 -2 -2 -5 気絶 +1 +2 +1 +3 +3 10 気絶確率半減 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
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ここでは私のお勧めするガンナー系防具の組み合わせを紹介します。 ただし、私と同じかそれ以上のお守りが必要ですけどね(^^; なお組み合わせは系統毎に分類しているので、更新する場合は途中に追加されることがあります。 反動軽減+3 まずはガンナー装備の組み合わせを紹介するまえに知っていて欲しいことがあります。 皆さん、ボウガンといえば撃てる弾の種類や数ばかり気にしていませんか? 私も最初はそうでしたが、反動軽減+3でLV2麻痺弾を使って考えが変わりました。 反動のある弾は装填数が多くても思ったように撃てませんよね? これでは装填数を増やした意味がありません。 そこで反動軽減や装填速度を調整することで、どのくらい手数が増やせるか調べるために時間計測しました。 表中の数値は1/100秒までの秒数です。 計測は発射 or 装填動作からサイトの十字が「カチ」と音が鳴って合わさるまでの時間です。 なお計測はストップウォッチによる手動計測なので、若干のずれがあるかもしれません。 反動による次弾発射可能時間 反動 麻痺 貫通弾 徹甲榴弾 拡散弾 竜撃弾 滅龍 LV1 LV2 LV1 LV2 LV3 LV1 LV2 LV3 LV1 LV2 LV3 LV1 LV2 LV3 大 2.3 2.9 2.3 2.3 2.3 2.3 2.9 2.9 2.9 2.9 2.9 3.9 4.3 4.6 2.9 中 2.3 2.9 1.3 1.3 1.3 2.3 2.3 2.9 2.9 2.9 2.9 3.9 4.3 4.6 2.9 やや小 1.3 2.9 1.3 1.3 1.3 1.3 2.3 2.3 2.3 2.9 2.9 3.4 4.3 4.6 2.3 小 1.3 2.3 1.3 1.3 1.3 1.3 1.3 2.3 2.3 2.3 2.3 3.4 3.7 4.6 2.3 極小 1.3 2.3 1.3 1.3 1.3 1.3 1.3 1.3 1.3 2.3 2.3 2.4 3.7 4.0 1.3 最小 1.3 1.3 1.3 1.3 1.3 1.3 1.3 1.3 1.3 1.3 1.3 2.4 2.7 4.0 1.3 LV1通常弾は全て1.3 (竜撃弾の発射までの時間は、LV1=1.4,LV2=1.7,LV3=2.0です) 装填速度による次弾発射可能時間 速度 麻痺 貫通弾 徹甲榴弾 拡散弾 竜撃弾 滅龍 LV1 LV2 LV1 LV2 LV3 LV1 LV2 LV3 LV1 LV2 LV3 LV1 LV2 LV3 遅い 3.1 4.0 3.1 3.1 4.0 3.1 4.0 4.0 4.0 4.0 4.0 4.0 4.0 3.1 4.0 やや遅い 3.1 4.0 3.1 3.1 3.1 3.1 3.1 4.0 3.1 4.0 4.0 4.0 3.1 3.1 4.0 普通 3.1 3.1 2.6 3.1 3.1 3.1 3.1 3.1 3.1 3.1 4.0 3.1 3.1 3.1 3.1 やや速い 2.6 3.1 2.6 2.6 3.1 2.6 3.1 3.1 3.1 3.1 3.1 3.1 3.1 2.6 3.1 速い 2.6 3.1 2.6 2.6 2.6 2.6 2.6 3.1 2.6 3.1 3.1 3.1 2.6 2.6 3.1 極速 2.6 2.6 2.6 2.6 2.6 2.6 2.6 2.6 2.6 2.6 3.1 2.6 2.6 2.6 2.6 最速 2.6 2.6 2.6 2.6 2.6 2.6 2.6 2.6 2.6 2.6 2.6 2.6 2.6 2.6 2.6 LV1通常弾は遅いが3.1、それ以外が2.6 (竜撃弾の装填速度が他の弾のLVと逆転しているのは間違いではないです) この結果から、LV2麻痺弾の装填数3・反動極小・装填速度普通より、装填数2・反動最小・装填速度普通の方がアルバの3回目の麻痺が早いことになります。 (アルバの3回目の麻痺はLV2麻痺弾9発必要) 装填数3:2.3 x 8 + 3.1 x 2 = 24.6 装填数2:1.3 x 8 + 3.1 x 4 = 22.8 また、実際には反動極小では3発連続で撃つことは出来ないでしょうから、もっと差が出ますね。 ですので、状態異常を重視するガンナーの方には反動軽減+3スキルが最もお勧めです。 ちなみに反動権限+1や装填速度+1は、ボウガンの性能が2段階改善されます。 つまり反動軽減+1で反動最小にするにはボウガンの反動が小でなければなりません。 逆に言えば、ボウガンの反動がやや小であれば反動軽減+2で最小にできると言う事です。 覚えておいて下さいね。 ガンナー セット1:装填数UP装備1 頭 ヘリオスGキャップ 絶音珠1 防御力 229 胴 ヘリオスGレジスト 火耐性 4 腕 ガンキンGガード 爆師珠3 水耐性 16 腰 バンギスコート 氷耐性 11 足 ヘリオスGレンギス 雷耐性 -12 お守り 気配+8 忍脚珠1・爆師珠1 龍耐性 -18 発動スキル 装填数UP 高級耳栓 ボマー 隠密 これはガンナーをやり始めて最初に考えた装備です。 でも上記の反動軽減+3で書いたとおり、現在ではあまりお勧めできる装備ではなくなりました。 じゃあ何で掲載しているんだよと言われそうですけど、せっかく考えた装備なのですから無かったことにせず、せめてここにだけでも残しておこうと思いましたので(^^; まぁつまりはいずれマイセットからは消される運命の装備ですね・・・ セット2:装填数UP装備2 頭 バンギスキャップ 防御力 232 胴 バンギスレジスト 火耐性 9 腕 陸奥・覇【篭手】 無反珠1 水耐性 5 腰 バンギスコート 氷耐性 9 足 バンギスレギンス 無反珠1 雷耐性 -16 お守り 弾穴珠2・攻撃珠1 龍耐性 -20 発動スキル 装填数UP 反動軽減+1 攻撃力UP【小】 探知 こちらはスロット3のお守りが出たことで、装填数UPと反動軽減できる装備を作れないかと考えたものです。 残念ながら反動軽減+1なので、ボウガンの反動が小でないと最小になりません。 一応この防具専用のボウガンも組んでいるので、それとセットで運用することになりますね。 セット3:装填数UP装備3 頭 ガンキンGキャップ 弾穴珠1 防御力 236 胴 ガンキンGレジスト 弾穴珠1 火耐性 25 腕 ガンキンGガード 弾倉珠1 水耐性 -20 腰 ガンキンGコート 弾穴珠1 氷耐性 -5 足 ガンキンGレンギス 弾倉珠1 雷耐性 5 お守り 装填数+4 龍耐性 -10 発動スキル 装填数UP 反動軽減+2 防御力UP【小】 ボマー スローライフ 穴が3つ開いたお守りか、装填数+4のお守りがあればこの装備が出来ます。 ボウガンの反動がやや小のやつを使えば反動最小になり、撃てる全ての弾の装填数が+1されるのでかなり使い勝手がいいです。 隠密スキルが無いのが少し不安材料ですけど、その辺はプレイヤースキルでカバーしましょう。 セット4:装填数UP装備4 頭 レウスGキャップ 仙人珠1 防御力 219 胴 ヘリオスGレジスト 火耐性 10 腕 アロイGガード 達人珠1・弾穴珠1 水耐性 12 腰 バンギスコート 氷耐性 8 足 ヘリオスGレンギス 雷耐性 -14 お守り 達人+7・調合数+10 龍耐性 -17 発動スキル 装填数UP 耳栓 見切り+3 最大生産数 これは反動の強い弾を使わない前提で、反動軽減のかわりに何か良いスキルが付けられないかと考えた装備です。 達人+7のお守りは割とで安いので作りやすい装備だと思います。 欲を言えば、調合数+10ではなく調合成功率+10や耐暑+10などの方が便利なのですけど・・・ セット5:装填数UP装備5 頭 レウスGキャップ 仙人珠1 防御力 232 胴 ヘリオスGレジスト 火耐性 9 腕 ヘリオスGガード 水耐性 15 腰 バンギスコート 氷耐性 12 足 ヘリオスGレンギス 雷耐性 -15 お守り 達人+7・抜刀会心+3 達人珠1 龍耐性 -20 発動スキル 装填数UP 高級耳栓 見切り+2 こちらは装填数UP装備4を高級耳栓にしたものです。 残念ながら見切りが+2と下がっていますが、LV2貫通弾速射ボウガンの穴3つに名人珠1・達人珠1をはめ込むことで見切り+3が発動します。 高級耳栓にすることで、どんなモンスターの咆哮にも耐えられるので、マルチに使える装備だと思います。 セット6:拡散弾追加装備 頭 陸奥・覇【鳥帽子】 無反珠1 防御力 236 胴 陸奥・覇【胴当て】 抑反珠1 火耐性 20 腕 陸奥・覇【篭手】 無反珠1 水耐性 10 腰 陸奥・覇【腰当て】 抑反珠1 氷耐性 -15 足 陸奥・覇【具足】 雷耐性 10 お守り 気配+10 龍耐性 -20 発動スキル 反動軽減+3 拡散弾全LV追加 回復速度+1 隠密 調合成功率-5% これは拡散弾の撃てる数を増やせる装備が欲しかったので作りました。 拡散弾は反動が凄くて扱いずらいので単純に反動軽減+3まで強化したのですけど、これが見事に当たって、アルバ狩りで装填数UPを重視していたころと別の世界が見えてしまいましたよ。 しかも拡散弾全LV追加は拡散弾を撃てないボウガンでも撃てるようにしてしまうため、アルバ狩りでは最適の防具だと思います。 隠密もあるのでアルバの追撃を受けにくい(今までこの防具で1度しか受けていません)し、究極?ボウガンとあわせればアルバ以外のモンスターにも使いやすいですよ。 しかしガンナーはシリーズ装備のスキルがいいですよね~。 セット7:徹甲榴弾追加装備 頭 リノプロGキャップ 名人珠1 防御力 180 胴 リノプロGレジスト 加榴珠1 火耐性 20 腕 リノプロGガード 名人珠1 水耐性 0 腰 リノプロGコート 名人珠1 氷耐性 0 足 リノプロGレンギス 加榴珠2 雷耐性 -10 お守り 達人+7・調合数+10 龍耐性 10 発動スキル 反動軽減+2 徹甲榴弾全LV追加 見切り+3 最大生産数 早食い+1 これは反動軽減できる装備の中で一番作りやすい装備です。 この装備で反動軽減+3を発動してもいいのですけど、それだとせっかく付いているスキルポイントがもったいないので、徹甲榴弾全LV追加と見切り+3を発動させています。 見切り+3に最大生産数も付いているので、ハリの実とカラの実を持っていってLV2通常弾を撃ちまくり、部位破壊を狙うのがいいかもしれません。 徹甲榴弾も部位破壊に適していますし、部位破壊装備と命名した方がいいかな? 火耐性も20あるので、上位に上がりたてのガンナーさんにお勧めですね。 でも見た目が潜水服にしか見えない点だけはいただけないですよねw セット8:状態異常装備1 頭 インゴットGキャップ 特攻珠1 防御力 211 胴 インゴットGレジスト 特攻珠1 火耐性 -10 腕 インゴットGガード 無反珠1 水耐性 -5 腰 インゴットGコート 特襲珠1・特攻珠1 氷耐性 5 足 インゴットGレンギス 抑反珠1 雷耐性 25 お守り 気配+10 特襲珠1 龍耐性 15 発動スキル 反動軽減+3 状態異常攻撃強化 ガード強化 隠密 装填速度-1 こちらは状態異常を重視した装備です。 残念ながら特殊攻撃が1足りないので、武器に特攻珠1をはめたものを使用して発動しています。 ただ残念ながら、状態異常攻撃強化スキルをつけてもそれほど違いは出ないようです。 ガンナーに慣れていなくて、状態異常弾を連続して当てることが出来ない人が使うといいでしょう。 ガンナーに慣れていない人にとってガード強化スキルが付いている点もいいですね。 でもガードしても痛いものは痛いですよ。 残念ながら装填速度は-12となっているので、装填速度+のお守りでないと解除できません。 またそのお守りに穴が2つ開いていないと、今度は状態異常攻撃が付けずらくなりますよ。 セット9:状態異常装備2 頭 ガンキンGキャップ 抑反珠1 防御力 236 胴 ガンキンGレジスト 特攻珠1 火耐性 25 腕 ガンキンGガード 無反珠1 水耐性 -20 腰 ガンキンGコート 特攻珠1 氷耐性 -5 足 ガンキンGレンギス 特襲珠1・特攻珠1 雷耐性 5 お守り 気配+10 特襲珠1 龍耐性 -10 発動スキル 反動軽減+3 状態異常攻撃強化 防御力UP【小】 ボマー 隠密 スローライフ ガンキンGに状態異常攻撃強化スキルを付けた装備です。 ガンキンの方が防御力が若干高いのと、火耐性が高いのがいいですね。 そしてボマーも付いているのでより攻撃的な装備だと思います。 こちらも防具だけでは状態異常攻撃強化は発動しません。 スローライフは食事が-10なので武器に穴2つあれば消すことが出来ますよ。 コメントを書けるようにしてみました。 でも私のHPですので、私が不適切だと思った書き込みは消されますよ? (私が編集中に書き込んだものも消えるかもしれません^^;) 最近ガンナーにはまりだしたので、ためになりました。ありがとうございます -- モス (2009-10-27 13 34 15) コメントありがとうございます。参照していただいた方の参考になってもらえれば嬉しいですね(^^。ガンナーを始めたばかりならマヒダケが少ないと思います。農場で栽培しても良いのですけど、ルドロスから取れる水生獣の皮を集めて街で交換すると沢山集まりますよ。詳しくは街のページを参照してね。 -- vicious (2009-10-27 18 54 01) 組み合わせ」・・・ってほとんどフルセットにお守りの紹介・・・ -- 「 (2009-10-28 17 08 59) 頭、胴、腰にガンキンGで腕、足にインゴットGにすれば装飾品で反動+3などが付きます。 -- ハンターA (2009-11-01 19 46 57) ↑補足 頭はキャップです。 -- ハンターA (2009-11-01 19 52 19) セット7を参考に防具を作ることにしますた!いろいろとアリガトウございました! -- バンブラ (2009-11-07 20 35 08) お役に立てたようで嬉しいです。これから頼れるガンナーとして頑張ってください。 -- vicious (2009-11-07 20 53 25) 名前 コメント
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ランゴシリーズ【ガンナー】 特徴 ランゴスタの素材を用いたガンナー装備 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 7000z 18 -4 -4 3 -3 3 装備全箇所 35000z 90 -20 -20 15 -15 15 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ランゴキャップ 特殊攻撃+2 毒-2 麻痺+2 O-- ランゴスタの薄羽*3 のりこねバッタ*10 甲虫の大顎*2 胴 ランゴレジスト 特殊攻撃+2 毒-2 麻痺+2 O-- ランゴスタの薄羽*5 飛行虫の羽*6 上質な腹袋*2 腕 ランゴガード 特殊攻撃+2 対防御DOWN+2 毒-2 麻痺+2 --- ランゴスタの薄羽*1 とがった爪*4 モンスターの濃汁*2 腰 ランゴコート 特殊攻撃+1 毒-2 麻痺+2 OO- ランゴスタの薄羽*3 上質な腹袋*2 キラビートル*3 脚 ランゴレギンス 特殊攻撃+3 対防御DOWN+3 毒-2 麻痺+2 --- ランゴスタの薄羽*2 モンスターの濃汁*1 ドスヘラクレス*2 スロット数合計/必要素材合計 4 ランゴスタの薄羽*14のりこねバッタ*10甲虫の大顎*2飛行虫の羽*6上質な腹袋*4とがった爪*4モンスターの濃汁*3キラビートル*3ドスヘラクレス*2 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 麻痺 +2 +2 +2 +2 +2 10 麻痺無効 特殊攻撃 +2 +2 +2 +1 +3 10 状態異常攻撃+1 対防御DOWN +2 +3 5 毒 -2 -2 -2 -2 -2 -10 毒倍加 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
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《サイレント・ガンナー LV2》 効果モンスター 星2/光属性/戦士族/攻 700/守 400 1ターンに1度、自分ターンのメインフェイズに自分フィールド上の 魔法カード1枚を墓地に送ることができる。 墓地に送った魔法カードの種類によって、このカードはエンドフェイズまで 以下の効果を得る。 ●通常魔法:このカードの元々の攻撃力は倍になる。 ●速攻魔法:このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。 ●永続魔法:メインフェイズ1で1度のみ使用可能。相手ライフに700ダメージを与える。 この効果を発動したターン、このカードは攻撃できない。 自分ターンのメインフェイズ2開始時に表側表示のこのカードを墓地に送ることで 「サイレント・ガンナー LV6」をデッキまたは手札から特殊召喚する。 part22-643 コメント 名前 コメント